CAAD

Comunidad de Aventuras Conversacionales y Relatos Interactivos
Fecha actual 05 Jul 2020 11:51

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 Asunto: Torreoscura
NotaPublicado: 08 Jun 2020 18:08 
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Archivero
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Registrado: 08 Sep 2008 22:04
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¡La mayoría ya lo sabéis desde ayer, pero porsiaca! 8)

Desde hoy mismo está disponible para descarga la nueva aventura conversacional de Bieno Marti: Torreoscura.

Escrita simultaneamente en Quill y DAAD tiene versiones para distintos sistemas, incluido, por supuesto, nuestro ZX Spectrum. La versión para Speccy es además el primer juego hecho con DAAD cuyo port para ZX incluye música de fondo durante la aventura.

Podñeis acceder a amplia info sobre el juego y a sus diferentes descargas en cualquiera de estos enlaces:

https://zonafi.es/torreoscura/
https://lineadura.wordpress.com/2020/06/07/torreoscura/
https://www.commodoreplus.org/2020/06/torreoscura.html

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 Asunto: Re: Torreoscura
NotaPublicado: 09 Jun 2020 19:45 
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Yiepp
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Registrado: 11 May 2020 16:07
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Muchas gracias por la noticia, voy a jugarla.

Un saludo

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 Asunto: Re: Torreoscura
NotaPublicado: 12 Jun 2020 11:06 
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Semimomio
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Registrado: 23 Abr 2004 08:49
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Hola,

Yo la estoy jugando, pero tengo un problema.

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He encontrado el hacha, la cuerda y la fuente, pero aparentemente no puedo abrir la cancilla para ir a la torre...
¿Una pistal?


Gracias,
-- Baltasar

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-- Baltasar, el arquero


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 Asunto: Re: Torreoscura
NotaPublicado: 13 Jun 2020 07:43 
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Yiepp
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Registrado: 11 May 2020 16:07
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Bueno, ya puedo empezar la aventura. A mi el Speecy me machaca la línea de entrada de texto y no veo lo que escribo.
Uso el emulador Marvin, no es el mejor pero es sencillo de usar.
He de comentar que juego en una tablet.

Salu2

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 Asunto: Re: Torreoscura
NotaPublicado: 13 Jun 2020 09:23 
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Yiepp
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Registrado: 11 May 2020 16:07
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Usa machete en candado....
No tiene sentido cortar esos arbustos

¿?

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 Asunto: Re: Torreoscura
NotaPublicado: 13 Jun 2020 12:30 
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Guionista
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Registrado: 27 Feb 2018 13:49
Mensajes: 377
Jade es el betatester number one :D


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 Asunto: Re: Torreoscura
NotaPublicado: 15 Jun 2020 17:56 
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Yiepp
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Registrado: 11 May 2020 16:07
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He jugado y vuelto a iniciar de cero el juego y estoy atascado...
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Como el compi arriba tengo el machete, la medicina y la carta. He visto la ranura delgada en la losa bajo la fuente, he entrado en el confesionario, han pasado dias y dias pero..... no sé qué más hacer con la estatua, que colocar en sus manos cuando brille el sol, con el machete, como buscar la llave....no se que hacer con mi vida :D

Necesito un empujon


Salu2

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 Asunto: Re: Torreoscura
NotaPublicado: 16 Jun 2020 20:38 
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Grafista
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Registrado: 13 Sep 2004 21:16
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Hola, quiero preguntar por el uso del verbo "USAR"...

Últimamente estamos discutiendo de esto bastante:
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El caso es que jugando en la versión AMSTRAD, he intentado meter la esmeralda en la ranura y me ha dicho "No puedo", pero sí me ha dejado "USAR ESMERALDA EN RANURA", obteniendo el collar...


Entonces... ¿uso USAR a saco? :wink:

Me respondo a mi mismo, sí hay que USAR tal en tal... por ejemplo, no ABRIR PUERTA sino USAR LLAVE EN PUERTA, lo que no me convence mucho, pero es lo que hay.

Una vez aclarado, voy a por la segunda parte. :wink:

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Dwalin


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 Asunto: Re: Torreoscura
NotaPublicado: 17 Jun 2020 03:31 
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Registrado: 19 Feb 2006 23:17
Mensajes: 498
Ubicación: Osaka
Dwalin escribió:
Una vez aclarado, voy a por la segunda parte. :wink:


Pronto podrá haber comentario para el CAAD pues... y quizá hasta solución. :mrgreen:


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 Asunto: Re: Torreoscura
NotaPublicado: 20 Jun 2020 13:33 
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Yiepp
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Registrado: 11 May 2020 16:07
Mensajes: 62
jade escribió:
He jugado y vuelto a iniciar de cero el juego y estoy atascado...
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Como el compi arriba tengo el machete, la medicina y la carta. He visto la ranura delgada en la losa bajo la fuente, he entrado en el confesionario, han pasado dias y dias pero..... no sé qué más hacer con la estatua, que colocar en sus manos cuando brille el sol, con el machete, como buscar la llave....no se que hacer con mi vida :D

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Salu2


Ya llegué a la segunda parte, mapeado tipo tetris, a pensar...

Salu2

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 Asunto: Re: Torreoscura
NotaPublicado: 21 Jun 2020 10:09 
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Registrado: 09 Feb 2012 20:33
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Buenas,

Acabada la primera parte, me parece muy buena en todos los sentidos. No esperaba menos de Bieno Marti.

Estoy jugando la versión on-line, que creo que es versión spectrum. ¿Hay alguna diferencia entre las diferentes versiones o son todas idénticas?

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Te quiero... lo siento Yoda sólo tenemos café.


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 Asunto: Re: Torreoscura
NotaPublicado: 21 Jun 2020 14:23 
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Archivero
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Registrado: 08 Sep 2008 22:04
Mensajes: 290
edlobez escribió:
Buenas,

Acabada la primera parte, me parece muy buena en todos los sentidos. No esperaba menos de Bieno Marti.

Estoy jugando la versión on-line, que creo que es versión spectrum. ¿Hay alguna diferencia entre las diferentes versiones o son todas idénticas?


Las versiones C64, Amstrad CPC y ORIC son 100% idénticas en el texto (parten de un mismo código fuente hecho en Quill). El resto (ZX, Amstrad PCW, PC-DOS y MSX) han sido re-escritas en DAAD, pero el criterio seguido ha sido de que no haya diferencias apreciables por el usuario. Tienen caracteres españoles (acentos y eñes), quizá una dependencia un poco menor del verbo "usar" (al menos estoy viendo en el fuente que se puede "abrir la verja" y "meter la moneda"). Por lo demás está pensado para que no se note prácticamente diferencia alguna entre las de Quill y las de DAAD.

Gráficamente, la versión de Spectrum usa una copia de los gráficos vectoriales de las de Quill adaptados a DAAD con recortes en el dibujo (la pantalla de C64 tiene mayor resolución horizontal, vamos, que es más grande). En algunos gráficos se recortaron los extremos dejando la parte central, en otros se quitó un cacho de en medio, en otros se quitaba un lateral u otro según se prestase a ello. Podéis entreteneros comparando XD.

Si juegas la versión Spectrum en un emulador puedes ponerlo en modo 128k, donde podrás oir la música de fondo del juego. En la versión on-line está puesto adrede en modo 48k y sin sonido porque el emulador javascript que usa la página web no va muy fino con el sonido y hacía unos ruidos horribles.


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 Asunto: Re: Torreoscura
NotaPublicado: 21 Jun 2020 22:10 
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Yiepp
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Registrado: 11 May 2020 16:07
Mensajes: 62
Con el emulador Marvin no funciona en modo 128k, pero el sonido funciona bien en 48k y el comando mus funciona.

Para el desarrollador:
Spoiler: Mostrar
En la aventura sólo se pueden llevar 3 objetos. Teniendo esto en cuenta hay una situación que no me ha gustado NADA: Para abrir la verja necesitas un objeto, más adelante necesitarás otro y esto te obliga a elegir entre los otros 2. Osea que has de dejar uno y estoy todo el rato con la mosca detrás de la oreja de que me podría estar haciendo falta en la segunda parte de la aventura, sobre todo porque al dejar uno te metes en un dead end en 2 movimientos y con la poca memoria que hay no creo que la gasten en un red herring. Aparte de que un personaje te advierte de no poder regresar a la primera parte a recogerlo.


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 Asunto: Re: Torreoscura
NotaPublicado: 22 Jun 2020 19:39 
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Betatester
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Registrado: 09 Feb 2012 20:33
Mensajes: 881
Buenas

Hice consulta en Jugadores, http://foro.caad.es/viewtopic.php?f=9&t=6480, creo que es el lugar más adecuado.

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