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Comunidad de Aventuras Conversacionales y Relatos Interactivos
Fecha actual 03 Jun 2020 18:33

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Nuevo tema Responder al tema  [ 6 mensajes ] 
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NotaPublicado: 16 Abr 2020 14:38 
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Registrado: 16 Abr 2020 14:20
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Buenas, soy nuevo por aquí y tras empezar mi andanza hace un par de meses por las aventuras conversacionales, os cuento que tengo un intérprete para mi macbook llamado lectrote con el que he jugado con algunas de las aventuras.
El problema es que he encontrado una aventura conversacional que al parecer lleva algún tipo de sonido necesario para avanzar en la historia y mi intérprete lectrote me dice que no puede trabajar con sonidos.
¿Saben queíntérprete debería descargar e instalar para poder acceder a estas aventuras?
Muchas gracias por su ayuda!!


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NotaPublicado: 17 Abr 2020 10:01 
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Registrado: 27 Ene 2010 20:38
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¿Qué tipo de aventura intentas ejecutar?

Yo suelo usar Gargoyle. Al parecer también tiene versión para Mac, aunque nunca la he usado.


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NotaPublicado: 17 Abr 2020 11:49 
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Registrado: 16 Abr 2020 14:20
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Muchas gracias por tu respuesta. La verdad es que en esta ocasión es una aventura con extensión BLB, que según me ha parecido leer llevan gráficos.
He descargado gargoyle para mac y en efecto reproduce los sonidos de la aventura.
El problema es que soy una persona invidente y este intérprete no es accesible con VoiceOver, que es el lector de pantalla utilizado en apple para los usuarios ciegos.
He estado buscando otras opciones para mac pero no he encontrado nada.
También he oído hablar de zoom, pero no sé si sería accesible para mí y tampoco sé si reproduce sonidos.
¿Conoces zoom o demás opciones para mac?
Muchas gracias de nuevo!!


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NotaPublicado: 17 Abr 2020 13:31 
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Registrado: 16 Abr 2020 14:20
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Al fin, he podido encontrar el intérprete Zoom para mac en su versión 1.1.5, que según leo es la mas actual. El problema es que al intentar instalarlo, el mac dice que el desarrollador debería actualizar el intérprete porque las nuevas actualizaciones del mac ya no soporta esta versión de zoom.
¿Saben si existen otros intérpretes para mac?
Gracias de nuevo!!


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NotaPublicado: 18 Abr 2020 17:09 
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Registrado: 27 Ene 2010 20:38
Mensajes: 1503
Temo que no te podré ayudar en ese aspecto. Nuestro referente en el foro sobre accesibilidad era Fernando Gregoire, pero hace tiempo que no le veo por aquí. Igual con un mensaje privado lo consigues traer de vuelta, a saber.


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NotaPublicado: 29 Abr 2020 05:51 
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Registrado: 09 Jun 2010 14:50
Mensajes: 1670
Ubicación: Argentina
Me temo que al no estar muy versado y de hecho huirle cuando puedo a todo aquello relacionado con productos Apple, xumbi, no podré serte de mucha ayuda.
Preguntaré a ver si alguien tiene idea en un grupo en Facebook dedicado a las tecnologías de ayuda, pero te sugiero que hagas una búsqueda en Audiogames, los foros incluidos, a ver si hay algo más actualizado que Zoom. Recién busqué en el IF Archive, pero intérpretes Glulx para Mac distintos de los que has nombrado están Glulxe, pero es una versión de principios de este siglo —que, si lo hace Zoom cuya última versión es de 2011, supongo que con más razón saldrá una advertencia con Glulxe—, y Quixe, que es lo subyacente que en realidad integra Lectrote y, aunque por su naturaleza puede ejecutarse en un navegador web y ser por ende accesible con VoiceOver, el propio autor dice que tiene soporte experimental para gráficos pero que (aún) no admite sonidos.
Gargoile sería una gran opción para multitud de formatos pero sí, por desgracia no es accesible, tampoco en Windows. Juraría que en alguna versión antiquísima se podía editar un archivo de configuración para habilitar el soporte de texto a voz, pero no lo he vuelto a ver en las actuales.

Como alternativa para salir del paso, si en tu Mac tienes, ya sea mediante una máquina virtual o mediante BootCamp, alguna instalación funcional de Windows (para esto no importa mucho la versión), te sugiero que descargues Windows Glulxe, que puedes conseguir ya sea como un instalador que te lo agrega como un programa más en el menú Inicio y te asocia los archivos que maneja para que se carguen automáticamente en este intérprete cuando los abras desde el Explorador de Archivos, o como versión portable que puedes extraer y ejecutar directamente desde cualquier carpeta. El caso es que en las opciones de este intérprete (con un juego abierto pulsa ALT+G y ve a Opciones), aunque no viene activada por defecto, hay una pestaña Voz y, en ella, una casilla que dice <b>Pronunciar el texto</b> que, una vez marcada, habilita otros dos controles para que elijas una voz y la velocidad, que luego se usará para ir leyendo los textos del juego a medida que salen, sin dejar por eso de soportar sonido. Funciona con voces SAPI 5 y, aunque siempre es mejor instalar voces de terceros, desde Windows 8 en adelante tendrás disponible por lo menos una voz en español.


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