CAAD

Comunidad de Aventuras Conversacionales y Relatos Interactivos
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NotaPublicado: 27 Feb 2018 14:56 
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Yiepp
Yiepp
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Registrado: 27 Feb 2018 13:49
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Por favor, introduce tu pregunta detallada y permanece a la espera, a ver qué es lo que responde el respetable.

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Saludos a todos

Me gustaría saber si conocéis algún sitio en el que haya una relación de aventuras con estadísticas de las mismas, del tipo:

  • Número de "estancias"
  • Número de objetos
  • Número de personajes
  • Número de acciones posibles en cada "estancia" (promedio)
  • Duración (tiempo de juego)
  • Tiempo dedicado por el autor a su creación
  • Tamaño del código fuente

Buscando por el foro he encontrado un par de hilos que hablan de métricas de las aventuras que hay alojadas en CAAD, en especial uno en el que Al-Khwarizmi aporta una relación de tamaños del código fuente comprimido de una veintena de aventuras:

Aventuras Largas: Ser o No Ser
Las otras métricas

Estaría interesado en estadísticas de aventuras en cualquier idioma.

>Muchas gracias por su atención_


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NotaPublicado: 27 Feb 2018 18:44 
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Yiepp
Yiepp

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Unas de Infocom (sacadas de aquí via intfiction.org).

Código:
                      VI  Game Statistics
                      ===================

Game               Version     Rooms  Words  Objects    Opcodes
                               (int)        (takeable)  (total)

Zork I             88.840726    110    697     60        6798
Zork II            48.840904     86    684     50        6804
Deadline           27.831005     51    656     37        6977
Zork III           17.840727     89    564     23        5952
Starcross          17.821021     86    557     25        6566
Suspended           8.840521     63    676     33        6902
The Witness        22.840924     30    715     22        8945
Planetfall         37.851003    105    669     45        7879
Enchanter          29.860820     74    723     33        8070
Infidel            22.830916     77    613     57        7386
Sorcerer           18.860904     84   1013     36        8963
Seastalker         16.850603     30    911     15       14460
Cutthroats         23.840809     68    790     21       12600
HHGG               59.851108     31    971     45       10723
Suspect            14.841005     57    674     43       10737
Wishbringer        69.850920     52   1043     35       16223
AMFV               79.851122    178   1812     30       18696
Spellbreaker       87.860904     79    850     60       12472
Ballyhoo           97.851218     36    962     42       15132
Trinity            12.860926    134   2120     49       31389
LGOP               59.861114     75    978     41       13763
Moonmist            9.861022     69    955     26       15900
Hollywood Hijinx   37.861215     67    854     58       10355
Bureaucracy       116.870602     50   1416     44       24116
Stationfall       107.870430    105    789     53       10662
Lurking Horror    221.870918     71    773     44       12398
Nord and Bert      19.870722     41   1230     69       13831
Plundered Hearts   26.870730     57    816     28       13859
Beyond Zork        57.871221    128   1569     77       32778
Border Zone         9.871008    111    803     42       11273
Mini-Zork I        34.871124     69    536     46        5204
Sherlock           26.880127     92   1194     67       19702
Zork Zero         393.890714    215   1624    106       23587
Shogun            322.890706     75   1389     63       28346
Journey            83.890706      -     27      -       16187
Arthur             74.890714     90   1059     32       28242

The number of rooms refers to the internal representation; externally (from the
player's point of view) there can be less/more rooms, like in Infidel's
never-ending desert around the camp (which in fact consists of only 10 rooms).

Likewise the number of takeable objects can be higher than the figure given
here. I have only counted objects which have the takebit set in the initial
state of the game.


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NotaPublicado: 27 Feb 2018 18:50 
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Yiepp
Yiepp
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Registrado: 27 Feb 2018 13:49
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¡Gracias n-n! A esto le llamo yo un buen comienzo ;)


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