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NotaPublicado: 05 Dic 2012 22:18 
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Registrado: 22 May 2004 10:50
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¿Tenéis contacto con Ferhergon ?. Empleó dibujos a color en su patas-arriba de la micromanía que no he visto en ninguna otra parte y además coinciden con la versión CGA de PC.

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NotaPublicado: 08 Dic 2012 00:54 
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Registrado: 13 Mar 2004 12:40
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Parece que esas eran las ilustraciones originales que después se escanearon y adaptaron en la versión de PC. En el libro de instrucciones venían más de esas ilustraciones originales, pero en bn, aunque se notaba que eran de ilustraciones a color.


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NotaPublicado: 08 Dic 2012 20:42 
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Mi copia de los Pájaros venía con el Pack 5º Aniversario de Dinamic y no vienen dibujos en las instrucciones. ¿Se podría conseguir una copia escaneada de buena calidad?

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NotaPublicado: 08 Dic 2012 20:53 
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Registrado: 22 May 2004 10:50
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He encontrado las instrucciones completas de la versión Amstrad donde vienen los dibujos a los que hace referencia PlanSeldon. En ellas se lista a Ricardo Machuca como autor de los dibujos para la versión escaneada de PC. Buscando un poco por internet he visto que es autor de cómic y ha participado en varias jornadas.

http://www.dibbuks.com/autor_ficha.asp?id=11

Si le podéis localizar por facebook me haríais un favor.
PS: Acabo de ver que ya estaba listado en la WikiCaad :D

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NotaPublicado: 09 Dic 2012 07:36 
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He publicado en http://manoparlante.blogspot.com.es/2012/12/diagrama-de-bloques-de-los-pajaros.html el flujograma de los puzzles de Carvalho. No lo he pasado a formato temporal-relación porque es muy sencillo. La parte inicial del juego está muy abierta, pero realmente rompe la integridad del juego pues permite al jugador llevar a cabo acciones que el personaje es imposible que conozca. A partir de ese punto el juego se convierte en una sucesión lineal de puzzles llave-puerta.

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NotaPublicado: 24 Dic 2012 16:35 
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Aprovechando estos días de vacaciones he empezado a trazar los diagramas de flujo de la aventura. Creo que voy a llevar el remake un paso más allá, pues creo que la historia bien lo merece. Quiero recuperar la sensación de ser un investigador persiguiendo un caso en un país lejano. Estad atentos...

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NotaPublicado: 25 Dic 2012 02:44 
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saimazoom escribió:
Aprovechando estos días de vacaciones he empezado a trazar los diagramas de flujo de la aventura. Creo que voy a llevar el remake un paso más allá, pues creo que la historia bien lo merece. Quiero recuperar la sensación de ser un investigador persiguiendo un caso en un país lejano. Estad atentos...

Me alegro, a ver qué sale! :D


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NotaPublicado: 25 Dic 2012 12:56 
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Voy a dividir el juego en días, el dinero estará limitado (pero no mucho) y va a ser abierto desde el principio. Tendremos eventos fijos para tener una buena historia, pero el orden no vendrá prefijado. Muy del estilo de TC, espero que Kenshira no nos pete :)

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