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NotaPublicado: 05 Nov 2009 01:59 
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Registrado: 28 Oct 2009 18:18
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¿Sabeis si es posible, en Inform 7, que en mitad de la aventura, el jugador pase a ser otro personaje distinto de la trama, que ya esté predefinido, y asumir su inventario, etc, e incluso poder hablar con el personaje al que antes controlabas; y que pueda volver en otro momento al personaje original y recuperar el inventario anterior y todo el estado que tuviera antes del intercambio de roles?


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NotaPublicado: 05 Nov 2009 09:45 
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Registrado: 23 Abr 2004 08:49
Mensajes: 2918
Ubicación: España (Galicia)
Hola !

manbemel escribió:
¿Sabeis si es posible, en Inform 7, que en mitad de la aventura, el jugador pase a ser otro personaje distinto de la trama, que ya esté predefinido, y asumir su inventario, etc, e incluso poder hablar con el personaje al que antes controlabas; y que pueda volver en otro momento al personaje original y recuperar el inventario anterior y todo el estado que tuviera antes del intercambio de roles?



En Inform 6, desde luego, se puede hacer, sin ninguna complicación. Asumo que lo habrán pasado tal cual a I7, pero de I7 yo no tengo ni papa.

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-- Baltasar, el arquero


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NotaPublicado: 05 Nov 2009 11:17 
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Registrado: 10 Mar 2004 21:40
Mensajes: 1444
Ubicación: Nímgar, Ciudad Lunar
manbemel, tienes casi todo lo referente al tema del jugador en las páginas 'amarillas' del IDE (The Inform Recipe Book) en el Chapter 5 (The Viewpoint Character) con varios ejemplos incluidos, en cualquier caso cambiar el jugador es trivial:

Código:
    change player to elPersonajeNuevo;


Típicamente esto se hace con objetos que sean 'woman' o 'man', pero hay ejemplos de todo. En el Anillo 3, hay tb muchos ejemplos de cambios de personaje jugador.

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Mel Hython
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