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Comunidad de Aventuras Conversacionales y Relatos Interactivos
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NotaPublicado: 01 Ago 2016 10:58 
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Enano Maluva
Enano Maluva
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Registrado: 24 Feb 2007 17:28
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¿Cuáles consideraríais que son las mejores aventuras/RPG clásicas para jugar hoy en día?

Quiero decir, antiguamente tenías el tiempo y la paciencia para dejar cargando el Amstrad, ponerte a jugar (o intentarlo), chocarte contra los verbos y los no veo eso aquí, esperar que salieran las soluciones en la revista del mes que viene, etc.

Hoy es más difícil replicar esa situación (para bien y para mal), pero las ganas de una buena aventura continúan. Además, ciño un poco el género a los más aventurero/fantástico.

¿Cuáles son vuestros títulos?


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NotaPublicado: 01 Ago 2016 23:24 
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Momio
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Registrado: 09 Mar 2004 16:14
Mensajes: 4606
Yo diría que ninguna. En todas te encuentras con un síndrome de la palabra exacta muy duro, con una dureza del teclado muy notable (cuesta teclear, algunas le das a borrar el ultimo caracter y te borra todos, la mayoría no dejan ir con los cursores para corregir una errata al teclear por lo que toca borrar hasta la errata y volver a teclear, etc.). Hay otras cosas como la parte estética que no están muy a la altura pero no son tan terribles si acepta el asunto retro, pero lo del teclado y lo de la pobre respuesta del parser es duro de digerir.

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NotaPublicado: 02 Ago 2016 05:24 
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Registrado: 09 Jun 2010 14:50
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Ubicación: Argentina
Sin duda la mejor en cuanto a combinación con RPG es Eudoxio, ¡vaya si me ha entretenido hace dos años! Tiene un buen equilibrio entre decencia del parser y gusto a aventura clásica.


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NotaPublicado: 02 Ago 2016 11:17 
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Enano Maluva
Enano Maluva
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Registrado: 24 Feb 2007 17:28
Mensajes: 26
¡Oooh jaja Eudoxio! ¡Ya se ha convertido en un clásico! Ha pasado el tiempo... ¿Qué edad tiene ya el autor?
Resulta que era de cerquita y todo.

Me la bajo.


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NotaPublicado: 02 Ago 2016 11:21 
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Samudio
Samudio
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Registrado: 09 Mar 2004 16:16
Mensajes: 5265
Ubicación: Coruña
Uto, creo que se refiere a aventuras con temática tipo rolero, no a aventuras en plataformas antiguas.

Por desgracia, hay muy pocas aventuras de temática fantástica/rolera, es un género bastante estigmatizado por aquí.

La mejor de todos los tiempos para mí es "Eudoxio". "Una de Dragones" también está genial. "World of Witchcraft" muy recomendable también, y "El Cristal Rojo" (aunque es en plan más librojuego, no de parser). Y haciéndome un poco de autopublicidad, tienes también "Wizard's Quest: Morluck's Lair".

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Actúa siempre de tal modo que las decisiones de tu voluntad pudiesen servir como preceptos de una legislación universal (E. Kant)


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NotaPublicado: 02 Ago 2016 12:06 
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Enano Maluva
Enano Maluva
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Registrado: 24 Feb 2007 17:28
Mensajes: 26
Efectivamente me refiero a temática rolera. ¡Por el mensaje de Uto pensaba que ya tenía que descartarlas todas! No se si es así.
En cuanto a gráficos me da igual, me gusta a la antigua. Y si no hay gráficos pues también.

He estado ojeando viejos módulos de Judges Guild, Tunnels & Trolls, etc. y me han venido ganas de jugar algo así pero en aventura conversacional.
Pero me sorprende mucho que digas que está estigmatizado. ¿Quieres decir que se menosprecia en comparación a aventuras que no usan este sistema (estadísticas, tiradas, combates...)?

Me apunto todos esos títulos. Y dejo yo uno que recuerdo que me gustó, Amnesia Rol.


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NotaPublicado: 02 Ago 2016 13:20 
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Momio
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Registrado: 09 Mar 2004 16:14
Mensajes: 4606
Bueno, rolera es un término muy vago, rolero puede ser Star Wars, Call o Cthulhu, etc. Si hablamos de rolero tipo D&D, Tolkien, etc. entonces los ejemplos que te han dicho están bien seguramente, además están otras aventuras que salieron en la Orcoscomp y la ESDACOMP.

Yo no diría que están denostadas, simplemente parece que hay poco interés de los autores en ellas, quizá porque casi todos han hecho ya alguna de ese tema.

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NotaPublicado: 02 Ago 2016 14:15 
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Archivero
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Registrado: 08 Sep 2008 22:04
Mensajes: 254
Si el inglés no es problema, échale un tejo a Kerkerkruip:

http://ifdb.tads.org/viewgame?id=f7zdhxmiraht53d1
https://kerkerkruip.org/

Es de hace casi 5 años, pero sigue siendo la referencia entre las "text adventures" en inglés "tipo RPG"

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NotaPublicado: 03 Ago 2016 05:46 
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Registrado: 09 Jun 2010 14:50
Mensajes: 1575
Ubicación: Argentina
Yo más que el género rolero entendido como aquellos juegos —en este caso «conversacionales»— en que aparte de la historia juegan un papel (por no decir tautológicamente que juegan un rol) importante elementos como combates, tiradas y estadísticas, lo que está estigmatizado es el tema dominante. En efecto, como la inmensa mayoría de aventuras roleras son de tenor fantástico o medieval, pierden el público al que, independientemente de que haya o no combates, esta temática no llama la atención especialmente y que, a no ser que otra cosa lo sorprenda en las narices, cuando lee RPG o afines a secas tiene el prejuicio de decir «bah, otra vez algo medieval, de horcos o de magos —que sin perjuicio de los juegos multirraza son los mayores estereotipos que surgen a bote pronto—».

En cuanto a World of Witchcraft no es que sea mala, mas supongo convendrán en que la supera con creces Héroes de la mazmorra, que siendo del mismo autor, ambientada en el mismo mundo y con todas las virtudes de su antecesora tiene varias razas con quests y lugares exclusivos y, aunque a efectos de utilidad menos importante, multimedia.


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