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NotaPublicado: 10 Jul 2013 20:50 
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Betatester
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Registrado: 22 May 2004 10:50
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http://manoparlante.blogspot.com.es/201 ... -jedi.html


He tenido la fortuna de probar una versión prácticamente finalizada de la última aventura de Joruiru. La historia está levemente basada en los hechos narrados en la saga de cómic Star Wars: Dark Times de Dark Horse Comics. En ella se narran las aventuras del Jedi Dass Jennir, de Bomo el Nosauriano y de la tripulación de una nave de contrabandistas.

En la aventura los primeros compases son los ya vistos en la demo, pero con grandes sorpresas en el apartado de audio y de gráficos. La historia va más allá del espacio puerto de New Plympto y nos lleva a Orvax IV, el planeta esclavista. Allí se produce el nudo y el desenlace de la historia.

El desarrollo está bien llevado, los puzzles son lógicos y es imposible atascarse debido a un sistema de ayuda que incluye pistas, solución paso a paso e incluso los mapas de las zonas.

El sistema de conversación está basado en palabras clave, funciona razonablemente bien si no te sales del guión esperado, pero como sucede a menudo es muy difícil para el autor cubrir todo lo que se le ocurre al jugador.

Se nota bastante el esmero del autor en la aventura, que cuenta ya con dos años de desarrollo, pues para tratarse de una primera versión oficial está muy bien resuelta y libre de fallos graves que puedan dejar atascado al jugador.

El apartado gráfico y sonoro es sobresaliente, mostrando una vez más lo mucho que gana un juego en inmersión cuando se cuidan estos aspectos. Como todo tiene sus detractores, quizá no le vendría mal a la aventura incluir opciones para inhibir ambos y asi tener contentos a todos. En cuanto al renderizado de las fuentes y los colores, al tratarse de una aventura basada en Glulx los estilos son configurables desde el intérprete. Por defecto son texto claro sobre fondo oscuro, suficiente para no cansar demasiado la vista.

En cuanto a la duración, en mi primera partida han sido en torno a unos 400 turnos o un par de horas de juego. Se trata de un juego medio-largo. La historia esconde unas cuantas tramas opcionales que te harán rejugarlo, para conseguir hasta el último de esos 320 puntos.

Sin duda la espera ha merecido la pena.

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NotaPublicado: 10 Jul 2013 21:35 
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Registrado: 23 Mar 2010 20:11
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Vaya!! Qué sorpresa!!

Ahora voy a tener que terminarla de verdad!! :lol:

Muchas gracias por los comentarios Saima!!

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NotaPublicado: 11 Jul 2013 08:16 
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joruiru escribió:
Ahora voy a tener que terminarla de verdad!!


En efecto, máxime considerando que con la demo generaste muchas ganas de ver cómo sigue y, consecuentemente, de seguir.

Dos años de duro trabajo, gráficos de Saimazoom y éste diciendo que el audio está muy cuidado, 320 puntos, tramas opcionales, puzzles diseñados de tal forma que es imposible trabarse... ¿Será que estamos ante un pronto lanzamiento de similar magnitud a T. C.: El Amanecer de los Vivos?


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NotaPublicado: 11 Jul 2013 12:15 
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Suena muy, pero que muy bien. La demo ya dejó al personal con muchas ganas, habrá que ver la versión definitiva.

Gran curro, sí señor.


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NotaPublicado: 12 Jul 2013 17:44 
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Samudio
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NotaPublicado: 12 Jul 2013 18:54 
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Venga, hombre, no te hagas de rogar :lol:. ¡La quiero YA! :mrgreen:

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NotaPublicado: 21 Jul 2013 16:40 
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Ya casi está aquí...

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