Actualización de WinGlulxe y WinGit.
Además de la implementación al efecto de Glk (Windows Glk 1.37).
Mejora el algoritmo de reescalado para gráficos de alta resolución como en Alabaster, y hace que al clicar sobre una ventana que no tenga entrada de datos por teclado, no cambia el foco del parser. De esta forma, puedes clicar en una ventana gráfica en cualquier juego pero seguir tecleando en el parser sin problema.
David Kinder lo ha actualizado todo en el if archive. Sigue el enlace para el anuncio original y los enlaces al if archive.
http://groups.google.com/group/rec.games.int-fiction/browse_thread/thread/6093279bdb663f27#