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NotaPublicado: 12 Mar 2009 13:23 
Glulx spec 3.1.1, Glulxe 0.4.4

Traduciendo a Zarf muy libremente:

"Nueva especificación de Glulx actualizada por Andrew Plotkin. La nueva característica es el módulo acelerador para ciertas funciones de inform. Está orientado a juegos del inform 7 que son muy intensivos en CPU como Alabaster y Nightfall. Testeos por parte de David Kinder en esos dos juegos demuestran que corren tres veces más rápidos que antes. Ademas David tiene preparada una versión de Git (Glulxe compilado para ser rápido) que corre tres veces más rápido que antes, lo cual es terriblemente rápido.

Notad que esta aceleración sólo funciona para juegos que la soporten. Esto es, los juegos deben ser compilados con un compilador inform parcheado y además se necesitan las librerías parcheadas para obtener el beneficio. Esto significa que no se verán resultados con ficheros ya existentes. Estas nuevas versiones del compilador y librerías están apunto de ver la luz."



http://groups.google.com/group/rec.arts.int-fiction/browse_thread/thread/e0110218776ce5a7#


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