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AGE sin JAVA
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Autor:  Fernando Gregoire [ 28 Abr 2018 20:47 ]
Asunto:  Re: AGE sin JAVA

Az escribió:
En otro orden de cosas, Fernando Gregoire, me he montado ya el NVDA portable. Hay una señora muy maja que me dice cosas. Me llevará un tiempo hacerme con él, me parece, pero está muy interesante. El tema de la accesibilidad para jugar aventuras y como montar y usar las herramientas merecería su propio tema ultra-resaltado en el foro :)


Si es por el tiempo, no te aflijas: inclusive a un ciego que cambia de un lector de pantalla a otro le lleva tiempo hacerse a comandos de teclado distintos en el nuevo y ya ni digamos a diferencias de paradigmas para hacer alguna cosa.
Si la señora que dice cosas es desagradable, si quieres puedes cambiar la voz, entre otros sistemas, a alguna compatible con SAPI 5 que tengas instalada. En Windows no viene ninguna en español hasta Windows 8, pero se puede aprovechar cualquiera que tengas, por ejemplo, de Loquendo o Ivona, que hayas usado para cosas como videos de YouTube o crear archivos de audio basados en texto.

En cuanto a la accesibilidad de intérpretes de conversacionales y cómo engancharlos bien con herramientas de accesibilidad, ciertamente resulta interesante incluso desde el punto de vista de la programación. De todos modos no sé cómo se podría instrumentar en el foro o el portal en general un área sobre accesibilidad: un subforo Accesibilidad rompería con la división instituida hace tiempo entre Autores y Jugadores cuando hubiera que preguntar, diferenciándolas, sobre la accesibilidad de herramientas para jugar o para crear; un tema desde luego no sería adecuado pues supongo que inclusive a nivel técnico serán distintas, por ejemplo, las complicaciones que puede enfrentar un ciego con un lector de pantalla de aquellas que podrían encontrarse alguien con resto visual al emplear un magnificador, un sordociego que sólo pueda usar una línea/pantalla braille y que quiera escribir desde el propio teclado de estos dispositivos conforme a la signografía braille, o alguien que por falta de fuerza o destreza en las manos escriba en las aventuras con entradas alternativas como el reconocimiento de voz o señaladores de los que van en la cabeza. Lo que quizá se podría hacer es poner en la Wiki CAAD, en los artículos dedicados a intérpretes o entornos de creación, una sección sobre accesibilidad en la medida que vayan surgiendo problemas/trucos respecto de algún tipo de herramientas de asistencia.
Lo más cercano que yo llegué a hacer a esto, aunque cutremente en un documento de Word, fue un artículo con hipervínculos en que era posible buscar un formato de aventura (máquina Z, Glulx, AGE etc.) y para ese formato se mostraban intérpretes populares y las consideraciones de accesibilidad para ciegos —que es lo que yo conozco—, incluidos pasos pormenorizados de qué configurar en los intérpretes, los lectores de pantalla y llegado el caso Windows. Los problemas de ese artículo, más allá de que tendría que actualizarlo, son que sólo lo hice pensando en Windows y, para otras discapacidades distintas de la ceguera, sólo di alguna sugerencia basada en el sentido común más que en conocer de primera mano las barreras que realmente aparecen.
Pero sí, coincido contigo en lo útil que sería que los recién llegados tuvieran alguna manera rápida de buscar información sobre accesibilidad de las herramientas, tanto para creación como especialmente para jugar.

Autor:  [AZ] [ 30 Abr 2018 11:41 ]
Asunto:  Re: AGE sin JAVA

Una pregunta un poco off-topic:

¿Con qué usuario tengo que conectarme para modificar la "wiki de documentación de AGE (http://www.caad.es/aetheria/doc/)"?

Tengo usuario en el foro (foro.caad.es), en el portal (www.caad.es) y he conseguido crearme el de la wiki (wiki.caad.es), pero ninguno me loguea en esa página ( http://www.caad.es/aetheria/doc/doku.ph ... o&do=login ).

Autor:  Al-Khwarizmi [ 30 Abr 2018 11:52 ]
Asunto:  Re: AGE sin JAVA

Me temo que es otra cuenta más... :lol:

Te tengo que añadir yo (deshabilité el registro por los propios usuarios porque se registraban bots para poner spam en la wiki).

Mándame por mensaje privado un nombre de usuario y contraseña, y te añado.

Autor:  [AZ] [ 30 Abr 2018 23:17 ]
Asunto:  Re: AGE sin JAVA

Imagen

(meme "I'm in charge now" con el personaje Walter de El Gran Lebowski cargando una pistola)*

*¡Reclamamos la opción de texto "alt" para las imágenes en este foro!¡Accesibilidad rules! :D

Autor:  Fernando Gregoire [ 01 May 2018 04:52 ]
Asunto:  Re: AGE sin JAVA

[AZ] escribió:
*¡Reclamamos la opción de texto "alt" para las imágenes en este foro!¡Accesibilidad rules!


¿Sabes que en foros que permiten BBCode nunca he visto implementación para el atributo Alt? Sería factible que estuviera la URL a la imagen después del signo igual y el texto alternativo después del corchete de cierre, como se puede con la etiqueta url para enlaces. Hasta en Facebook agregaron la posibilidad de que quien sube fotos, más allá del pie que ve todo el mundo, cambie el texto alternativo por defecto que genera la inteligencia artificial.

En el ámbito de las aventuras o librojuegos ejecutados en navegador ¿cómo opera, para quienes ven y no usan herramientas de accesibilidad, el atributo Alt cuando se tiene desactivada la carga de imágenes o se está con datos móviles? En clientes de sistemas como AGE sé que desde las propias opciones de los mismos se pueden desactivar las imágenes o sonidos independientemente de los comandos que ofrece cada juego de modo que no aparece nada en el lugar de los gráficos, pero no sé cómo se trata esto en aventuras estándar en navegador o, cuando el usuario se complica la vida con éxito para ejecutar un applet Java incrustado, en aventuras de sistemas como AGE jugadas sin descargarlas. En Internet Explorer todo esto era y es de lo más configurable, mas no así en otros navegadores donde lo único que se suele poder es activar o desactivar que se vean las imágenes, ergo desconozco cómo suelen manejarlo.

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