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NotaPublicado: 01 Nov 2014 17:20 
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Samudio
Samudio
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Registrado: 09 Mar 2004 16:16
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Ubicación: Coruña
Ya está disponible la versión 1.3.4 de AGE y PUCK. Os la podéis bajar aquí:

Kit del desarrollador: http://www.caad.es/aetheria/downloads/A ... 011654.zip
Kit del jugador: http://www.caad.es/aetheria/downloads/A ... 011654.zip

Los cambios no son muy espectaculares, más que nada pulidos y arreglos de bugs. Pero esta versión interesará a los jugadores que quieran "guardar/cargar estado", ya que esto está buggeado en las versiones anteriores.

Listado de cambios:

CAMBIOS VISIBLES POR LOS JUGADORES:

- Los eventos onInit() ya no se ejecutan al cargar un estado. Esto arregla problemas con la carga de estados de algunas aventuras, como "El Karma de la Cepa" o "Una de Dragones".
- Actualizada la versión de SVG Salamander a una más moderna, que arregla problemas de visualización de los gráficos SVG que se veían en algunas imágenes de "Meses".

ARREGLOS MENORES Y CAMBIOS NO VISIBLES POR LOS JUGADORES:

- Arreglado bug por el cual el escalado de los fondos en SVG tenía problemas en ciertas máquinas y circunstancias.
- Arreglado bug que afectaba a la traducción de las formas verbales que no estuviesen en minúsculas. Arreglado asimismo algún bug en la corrección tipográfica que no funcionaba bien para palabras en mayúsculas.
- Refactorizado código de las salidas (clase Path) para puentear algunas decisiones "legacy" y simplificar su interfaz.
- El método matchExitCommand() de la clase Path ahora funciona para todas las salidas, independientemente de si son una salida estándar (punto cardinal) o no.
- Creado método List getNamesForDirection ( int direction ) en la clase World, que nos da un listado de los posibles nombres de la dirección dada en el idioma del mundo, y int argumentsToDirection ( String arguments ) que convierte una cadena en una dirección.
- La responsabilidad de comprender nombres de dirección es ahora completamente de los ficheros de mensajes y alias, se ha quitado todo el código "hardwired" que quedaba para hacer esto.
- Las funciones de conveniencia entity(), room(), item(), etc. ahora pueden tomar como argumento un entero que represente una ID de entidad "legacy".

_________________
Actúa siempre de tal modo que las decisiones de tu voluntad pudiesen servir como preceptos de una legislación universal (E. Kant)


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