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NotaPublicado: 18 Abr 2012 21:28 
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Samudio
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Registrado: 09 Mar 2004 16:16
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Acabo de publicar una nueva versión de AGE y PUCK, la 1.2.2.

Kit del jugador: http://code.google.com/p/aetheria/downl ... p&can=2&q=
Kit del desarrollador: http://code.google.com/p/aetheria/downl ... p&can=2&q=

Al igual que la versión 1.2.1, se trata de una versión "tranquila" que no trae nuevas características revolucionarias; sino sobre todo arreglos de bugs y algunas pequeñas mejoras. La lista de cambios no es muy grande; pero ya llevaba tiempo sin sacar una versión y no se ganaría mucho retrasando las mejoras de estabilidad hasta más adelante.

La mayoría de los cambios son arreglos relacionados con las funcionalidades para multijugador y partidas remotas, a raíz de fallos y limitaciones que se vieron con la publicación de "Burbuja". Creo que ahora el funcionamiento de los servidores de AGE es bastante estable, no haciendo ya cosas como quedarse en ejecución cuando se cierran y otros problemillas que había, que no afectaban a la jugabilidad pero sí a la facilidad y limpieza de uso del servidor.

Los cambios son los siguientes:

- Los hechizos tienen ahora nombres de referencia, que se pueden fijar y editar en el PUCK, y que se pueden utilizar para referirse a ellos al conjurarlos.
- Implementada una opción de accesibilidad en el cliente de ventanas de AGE, para que el cursor no salte al final del texto y así facilitar las cosas a los usuarios de lectores de pantalla.
- Arreglado un bug que hacía que el cliente de una partida multijugador pudiese enviar datos no válidos cuando se cerraba su subventana en modo MDI (la consecuencia era que el servidor no detectaba que el cliente había salido del juego).
- Remodelada la interfaz para configurar las redes y canales de IRC a las que se conecta el bot IRC de AGE, e implementada la funcionalidad que faltaba de seleccionar los canales a los que se quiere que se conecte.
- Arreglados varios bugs diferentes en la configuración del servidor, que hacían que algunas opciones no se comportaran como deberían (por ejemplo, si se creaban partidas dedicadas pero no se marcaba la opción "Lanzar las partidas dedicadas al iniciar AGE", éstas se lanzaban al iniciar AGE de todos modos). Ahora todas las opciones de partidas multijugador en la configuración del servidor deberían funcionar correctamente.
- Arreglado un bug que hacía que el servidor de AGE siguiera activo, siendo necesario matarlo, si se cerraba la ventana principal con "Archivo - Salir".
- Corregidos algunos mensajes del bot IRC de AGE.

_________________
Actúa siempre de tal modo que las decisiones de tu voluntad pudiesen servir como preceptos de una legislación universal (E. Kant)


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NotaPublicado: 18 Abr 2012 21:48 
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Registrado: 21 Abr 2011 17:46
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Genial. Gracias, Al-Khwarizmi.


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