Al-Khwarizmi escribió:
La aventura funciona perfectamente aquí, y los tiempos han sido: 10 segundos con la splash screen de java para bajarse el jar, una vez hecho eso sale feedback al momento, y entonces 10 ó 12 segundos más entre "cargando items" y "cargando bichos".
Eliuk ha conseguido lanzarlo siguiendo mis consejos, "Si no te carga a la primera, vuélvelo a intentar", y ha dado resultado al menos durante un tiempo tras el que le ha vuelto a fallar. Me tenía que ir y no sé en qué ha quedado el asunto.
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Ya he visto que has puesto el "Cargando..." en las zonas entre waitKeyPress(), queda muy bien

Sí, la verdad es que da el pego.
