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AGE y jugar con prisas
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Autor:  jenesis [ 15 Dic 2010 14:36 ]
Asunto:  AGE y jugar con prisas

Me ha pasado una cosa bastante curiosa.

He tenido que comprobar un comando dentro del juego que se puede ejecutar casi al principio y que tiene consecuencias directas sobre el final del mismo.

Como era al principio y necesitaba llegar hasta el final he ido a toda leche, justo a la velocidad que la repuesta de la tecla intro me permitía. Al llegar al final del juego he visto lo que parecía un bug del juego, y he grabado la partida para no perderlo.

Pues bien, por consecuencia de la velocidad de juego, el log del mimso se ha grabado mal.
No hay error posible, el comando que he metido en un punto de casi el final del juego se me ha imprimido en los créditos.

No tiene la mayor importancia, porque no creo que ningún jugador repita la hazaña de tragarse el juego en menos de 3 minutos. :lol: pero dejo constancia de ello, como curiosidad y por si a algún betatester le pudiera ocurrir, que tampoco sería nada raro.

Autor:  Al-Khwarizmi [ 15 Dic 2010 19:57 ]
Asunto:  Re: AGE y jugar con prisas

Pues es raro, porque en teoría los comandos se ejecutan en una cola, en orden, y también se meten en el log en orden. No debería haber lugar a que unos comandos "adelantaran" a otros por muy rápido que se tecleen. Pero no sé, igual hay algún glitch por ahí, estaré alerta.

Autor:  jenesis [ 15 Dic 2010 21:17 ]
Asunto:  Re: AGE y jugar con prisas

Al-Khwarizmi escribió:
Pues es raro, porque en teoría los comandos se ejecutan en una cola, en orden, y también se meten en el log en orden. No debería haber lugar a que unos comandos "adelantaran" a otros por muy rápido que se tecleen. Pero no sé, igual hay algún glitch por ahí, estaré alerta.


Pues te puedo asegurar que ha pasado tal como he dicho por una simple razón.
Da la casualidad de que la acción que causaba el bug al que hacía referencia (un bug de programación mío, no el del log del que hablamos ahora), es la última que el jugador tiene opción de teclear antes de acabar el juego.

Después de guardar la partida, al recuperarla he visto dos cosas, que el bug no se produce y que la acción que lo debería causar aparece después del menú de los créditos en vez de antes. :shock:

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