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Comunidad de Aventuras Conversacionales y Relatos Interactivos
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NotaPublicado: 20 Oct 2010 10:13 
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xyzzy

Registrado: 09 Mar 2004 22:50
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No sé si lo he comentado alguna vez, que del mismo modo que antes era posible que hubiera dos ventanas de edición de código del mismo objeto abiertas a la vez, también es posible tener dos ventanas de juego abiertas a la par.
¿Sería complicado impedir esto también?

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Si la mentira tuviera color, todos seríamos daltónicos...


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NotaPublicado: 20 Oct 2010 10:30 
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Samudio
Samudio
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Registrado: 09 Mar 2004 16:16
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Ubicación: Coruña
Hum, ¿para qué quieres impedir eso? A mí me parece útil para el debugging, ¿no? Por ejemplo, cuando estoy probando cosas en AGE, a menudo abro varias partidas a la vez para poner en cada una órdenes distintas y así explorar varios caminos.

Igual no te he entendido bien y lo que pides es otra cosa.

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Actúa siempre de tal modo que las decisiones de tu voluntad pudiesen servir como preceptos de una legislación universal (E. Kant)


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NotaPublicado: 20 Oct 2010 10:35 
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xyzzy

Registrado: 09 Mar 2004 22:50
Mensajes: 9150
Al-Khwarizmi escribió:
Hum, ¿para qué quieres impedir eso? A mí me parece útil para el debugging, ¿no? Por ejemplo, cuando estoy probando cosas en AGE, a menudo abro varias partidas a la vez para poner en cada una órdenes distintas y así explorar varios caminos.

Igual no te he entendido bien y lo que pides es otra cosa.


Vaya... en eso tienes razón.
Vale, déjalo como esta, ya pondré más cuidado a la hora de fijarme con que versión estoy jugando. :)

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