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NotaPublicado: 22 Jul 2009 15:59 
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xyzzy

Registrado: 09 Mar 2004 22:50
Mensajes: 9150
Estoy utilizando el método onClose() de un objeto para imprimir un texto y cambiar el valor de algunas propiedades.
El caso es quiero que el objeto se quede cerrado, pero no sé cómo aplicar ese "success", que se indica en el IDE.

Código:
    //success: indica si se ha realizado con éxito la acciçon de cerrar.
    //self: cosa que se ha abierto o intentado cerrar (es decir, esta cosa).


He probado de varias maneras pero el objeto continúa abierto ¿cuál es la sintaxis adecuada para ello?

Gracias
Jenesis


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NotaPublicado: 22 Jul 2009 18:06 
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Samudio
Samudio
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Registrado: 09 Mar 2004 16:16
Mensajes: 5312
Ubicación: Coruña
El flag "success" es un parámetro de entrada, no de salida. El evento onClose se supone que se ejecuta cuando el jugador ha cerrado una cosa, y para entonces ya se sabe si la ha cerrado con éxito o no.

Para hacer que el objeto se pueda cerrar con éxito, simplemente pon en las descripciones del formulario "Abrible/Cerrable" una descripción marcada como "Éxito", y sin condición (o sea, que se dé siempre) en la parte de descripciones para cerrar (no sé exactamente cómo se llama ahora, que no tengo el PUCK aquí, pero será "Descripciones - Cerrar" o algo así, te lo digo por la noche si hace falta).

Después, puedes usar el evento onClose para cambiar las propiedades, tal como estabas haciendo.

_________________
Actúa siempre de tal modo que las decisiones de tu voluntad pudiesen servir como preceptos de una legislación universal (E. Kant)


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