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Character Engine: Producto de Spirit AI con Emily Short
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Autor:  [AZ] [ 03 Mar 2019 21:49 ]
Asunto:  Character Engine: Producto de Spirit AI con Emily Short

Al parecer la empresa Spirit AI dentro de la que al parecer está la gurú interactiva Emily Short ha creado un software llamado Character Engine enfocado en crear personajes "con personalidad" para videojuegos (por lo que entiendo no necesariamente conversacionales, ya quei tiene soporte para Unity).

Imagen
Ver la página de Spirit AI: Character Engine


No he podido dedicarle mucho tiempo al tema, pero parece un software en beta cerrada al público, y quería saber si alguno conoce algún detalle más del asunto.

Por su página web (y su emotivo vídeo) parece enfocado en el uso de técnicas de inteligencia artificial y aprendizaje, y proporcionaría conversaciones por menús dinámicos o con lenguaje natural, incluyendo lenguaje no verbal (gestos, movimientos, ...).

En cualquier caso me parece un ejemplo bueno de cómo vender software conversacional, aunque sea como herramienta para otros juegos no necesariamente centrados en ese aspecto, y posiblemente por ello con más presupuesto a las espaldas para gastarse en eso.

Autor:  [AZ] [ 04 Mar 2019 00:13 ]
Asunto:  Re: Character Engine: Producto de Spirit AI con Emily Short

Por lo que me comentan en los foros de intfiction.org, en la última Ectocomp en inglés Emily Short y su equipo presentaron el juego Restless que se puede jugar gratuitamente en itch.io en perfecto inglés :) y en el que al parecer hacen uso de ese sistema de Character Engine.

En esa JAM quedó en torno al puesto 5º. En cuanto lo pruebe ya os diré.

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