Al parecer la empresa
Spirit AI dentro de la que al parecer está la gurú interactiva
Emily Short ha creado un software llamado
Character Engine enfocado en crear personajes "con personalidad" para videojuegos (por lo que entiendo no necesariamente conversacionales, ya quei tiene soporte para Unity).

Ver la página de Spirit AI: Character EngineNo he podido dedicarle mucho tiempo al tema, pero parece un software en beta cerrada al público, y quería saber si alguno conoce algún detalle más del asunto.
Por su página web (y su emotivo vídeo) parece enfocado en el uso de técnicas de inteligencia artificial y aprendizaje, y proporcionaría conversaciones por menús dinámicos o con lenguaje natural, incluyendo lenguaje no verbal (gestos, movimientos, ...).
En cualquier caso me parece un ejemplo bueno de cómo vender software conversacional, aunque sea como herramienta para otros juegos no necesariamente centrados en ese aspecto, y posiblemente por ello con más presupuesto a las espaldas para gastarse en eso.