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¿Twine o Squiffy?
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Autor:  Sothoth [ 09 Ago 2017 21:26 ]
Asunto:  ¿Twine o Squiffy?

¡Buenas!

Si tuviera que elegir una herramienta para crear librojuegos/CYOA que sea sencillo, potente y con buenas capacidades multimedia (gráficos, música, sonido, vídeo/animaciones)... ¿cuál sería mejor? ¿Twine o Squiffy? ¿O puede que Inkle?

Es que no acabo de ver bien las diferencias entre ambos :/

¡Gracias de antemano!

Sothoth

Autor:  Johan Paz [ 10 Ago 2017 09:31 ]
Asunto:  Re: ¿Twine o Squiffy?

Sothoth escribió:
¡Buenas!

Si tuviera que elegir una herramienta para crear librojuegos/CYOA que sea sencillo, potente y con buenas capacidades multimedia (gráficos, música, sonido, vídeo/animaciones)... ¿cuál sería mejor? ¿Twine o Squiffy? ¿O puede que Inkle?

Es que no acabo de ver bien las diferencias entre ambos :/

¡Gracias de antemano!

Sothoth


Música, sonido, video, animaciones?

Ninguno...

:lol:

En realidad en estas herramientas todo eso recae en el lado del HTML y javascript.

Yo encuentro mucho más claro Squiffy y me gusta mucho más la sintaxis, por eso lo uso, pero yo no me meto en esas cosas de multimedia 'avanzada'.

Pero Twine tiene bastante más base de usuarios y creo que te resultará bastante más sencillo encontrar librerías o ejemplos de esas cosas que dices en Twine, así que empieza probando Twine.

Autor:  Sothoth [ 10 Ago 2017 14:29 ]
Asunto:  Re: ¿Twine o Squiffy?

Genial, Johan, seguiré tus sabios consejos :D.

¡Gracias!

Sothoth

Autor:  xota [ 12 Ago 2017 08:33 ]
Asunto:  Re: ¿Twine o Squiffy?

Sin duda Inkle es la mejor si quieres integrar multimedia ya que se "compila" con Unity.

Eso sí, la curva de aprendizaje es superior a las otras si no dominas ya Unity.

Para que te hagas una idea los juegos de Sorcery! están desarrollados con esa herramienta.

Autor:  Sothoth [ 13 Ago 2017 10:21 ]
Asunto:  Re: ¿Twine o Squiffy?

Uf, Unity... No me gusta nada... :(

Si fuera Godot...

Autor:  Johan Paz [ 16 Ago 2017 08:05 ]
Asunto:  Re: ¿Twine o Squiffy?

xota escribió:
Sin duda Inkle es la mejor si quieres integrar multimedia ya que se "compila" con Unity.

Eso sí, la curva de aprendizaje es superior a las otras si no dominas ya Unity.

Para que te hagas una idea los juegos de Sorcery! están desarrollados con esa herramienta.


Por aclarar algunas cosas...


Usarlo con Unity no es un requisito sino una opción. Esta sillyberry de Depresiv está hecho con ink y con mucho javascript y HTML5:

http://sillyberrys.net/31/01/2017/tercer-iuris/

Así que en realidad ink puede usarse para muchos objetivos, pero en realidad no tiene ninguna clase de integración 'de facto' con ningún soporte multimedia, más allá de lo que ofrece el plugin con unity.

Autor:  Sothoth [ 16 Ago 2017 12:36 ]
Asunto:  Re: ¿Twine o Squiffy?

Johan Paz escribió:
Esta sillyberry de Depresiv está hecho con ink y con mucho javascript y HTML5:

http://sillyberrys.net/31/01/2017/tercer-iuris/


¡Tiene una pinta superinteresante! ¿Está disponible el código fuente para echarle un vistazo?

¡Gracias!

Autor:  Johan Paz [ 16 Ago 2017 14:04 ]
Asunto:  Re: ¿Twine o Squiffy?

Depresiv anda por la tierra -comiendo payoyo y eso- y que cuando pueda contacta contigo.

Autor:  Sothoth [ 16 Ago 2017 16:07 ]
Asunto:  Re: ¿Twine o Squiffy?

Johan Paz escribió:
Depresiv anda por la tierra -comiendo payoyo y eso- y que cuando pueda contacta contigo.


¡Genial, mil gracias! :)

Autor:  baltasarq [ 19 Ago 2017 16:32 ]
Asunto:  Re: ¿Twine o Squiffy?

Hola,

Squiffy es muy sencillo y claro, es muy fácil trabajar con él, lo único malo es que hay que meter las imágenes en algún servidor tipo imgur o algo así, ya que el servidor no te deja subirlas.

Si no te molesta trabajar en local con JavaScript, Undum es muy potente.
https://github.com/idmillington/undum

-- Baltasar

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