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An UnDAAD'ed game o'hacker
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Autor:  Uto [ 25 Oct 2015 23:44 ]
Asunto:  An UnDAAD'ed game o'hacker

Ya es posible descompilar los juegos de AventurasAD:

https://medium.com/@uto_dev/an-undaad-e ... .1nz09x9z7

Autor:  6128 [ 26 Oct 2015 11:29 ]
Asunto:  Re: An UnDAAD'ed game o'hacker

Esto me hubiera venido genial hace unos meses para comprobar cómo hacían ciertas cosas en AD. Jejejeje.

Buen trabajo.

Autor:  Dwalin [ 26 Oct 2015 19:58 ]
Asunto:  Re: An UnDAAD'ed game o'hacker

Me ha gustado más el relato del proceso y las curiosidades que el resultado en sí (aunque supongo que los desarrolladores en DAAD sí que les interesará). En todo caso, enhorabuena!

Autor:  DrVanHalenFan [ 10 May 2016 22:21 ]
Asunto:  Re: An UnDAAD'ed game o'hacker

¡Minimalistic bug report!

En el array de condactos la posición 18 está ocupada por un supuesto condacto "INVEN" que, a diferencia de PAWS, no existe en DAAD. En su lugar debería ir el condacto "SFX", el cual debería a su vez esperar 2 parámetros. Como ahora no espera ninguno, UNDAAD interpreta sus parámetros como el siguiente condacto y... vamos, que la lía :)

Un día de estos que tenga el tiempo de mi parte ya os cuento qué demonios andaba yo trastreando para toparme con eso :P

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Autor:  Uto [ 11 May 2016 11:42 ]
Asunto:  Re: An UnDAAD'ed game o'hacker

DrVanHalenFan escribió:
¡Minimalistic bug report!

En el array de condactos la posición 18 está ocupada por un supuesto condacto "INVEN" que, a diferencia de PAWS, no existe en DAAD. En su lugar debería ir el condacto "SFX", el cual debería a su vez esperar 2 parámetros. Como ahora no espera ninguno, UNDAAD interpreta sus parámetros como el siguiente condacto y... vamos, que la lía :)

Un día de estos que tenga el tiempo de mi parte ya os cuento qué demonios andaba yo trastreando para toparme con eso :P

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Te creo al pie de la letra y he hecho el cambio. Ya está en github.

No obstante, me vendría bien, aunque fuera en privado, saber en que andabas, o al menos con qué aventura te has dado cuenta. Mas que nada porque siendo DAAD como es, lo mismo el DAAD que está publicado tiene SFX en el 18, pero el DAAD que se usó para la Aventura Original no. Después de encontrarme varias diferencias ya no me fío de nada ;-)

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