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Comunidad de Aventuras Conversacionales y Relatos Interactivos
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NotaPublicado: 01 Feb 2016 09:38 
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Aventurero
Aventurero

Registrado: 19 Ene 2016 11:22
Mensajes: 8
Buenas estoy intentando hacer mi primera aventura conversacional y me preguntaba si hay alguna forma de controlar el tiempo?

Mas o menos busco una manera de que pasado x tiempo se activase por ejemplo un dialogo avisando al jugador de que un telefono suena, o que pasado x tiempo el juego se acabase.


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NotaPublicado: 01 Feb 2016 10:09 
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Dragón
Dragón
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Registrado: 13 Sep 2015 18:42
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Hola Tommy!

Lo podrías expresar (sin complicarte demasiado) en turnos de juego: cada vez que el jugador escribe un comando pasa un turno. Después de x turnos sucede lo que tu busques.

No lo he llegado a usar, pero te dejo un enlace a la documentación de i7 donde se habla de los turnos:

http://inform7.com/learn/man/WI_9_15.html

Si te quedas con dudas pregunta lo que necesites :)


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NotaPublicado: 01 Feb 2016 10:13 
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Aventurero
Aventurero

Registrado: 19 Ene 2016 11:22
Mensajes: 8
Phil Spectrum escribió:
Hola Tommy!

Lo podrías expresar (sin complicarte demasiado) en turnos de juego: cada vez que el jugador escribe un comando pasa un turno. Después de x turnos sucede lo que tu busques.

No lo he llegado a usar, pero te dejo un enlace a la documentación de i7 donde se habla de los turnos:

http://inform7.com/learn/man/WI_9_15.html

Si te quedas con dudas pregunta lo que necesites :)


Muchas gracias Phil le hechare un vistazo, no habia pensado en turnos pero me sirve tambien gracias ^^


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NotaPublicado: 01 Feb 2016 15:31 
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Betatester
Betatester
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Registrado: 24 Dic 2010 14:37
Mensajes: 891
Tommy escribió:
Buenas estoy intentando hacer mi primera aventura conversacional y me preguntaba si hay alguna forma de controlar el tiempo?

Mas o menos busco una manera de que pasado x tiempo se activase por ejemplo un dialogo avisando al jugador de que un telefono suena, o que pasado x tiempo el juego se acabase.



No sé si te refieres a esto...

http://inform7.com/learn/man/WI_9_6.html


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