baltasarq escribió:
Hola,
camilo_o escribió:
tesheñes escribió:
prueba compilar para z8 (o para glulx)
Lo compilo en ulx, pero, bueno... parece que tengo demasiados datos en el juego.
Sin duda, algo estás haciendo mal, o no sé, no es normal que un juego hecho con InformATE! o I6Sp ocupe tanto.
Sucede que es un juego parecido al de pokemon: estás en un mundo con criaturas que puedes capturar y entrenar, para combatir contra los enemigos. Así que tengo más de 100 clases, y tuve que ponerle el límite de crear 3 objetos por cada clase (o sea, puedes capturar 3 de cada especie de bestia), sino, queda la escoba al compilar.
Saludos.