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NotaPublicado: 27 Jul 2014 10:51 
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Semimomio
Semimomio
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Registrado: 23 Abr 2004 08:49
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Hola,

camilo_o escribió:
tesheñes escribió:
prueba compilar para z8 (o para glulx)


Lo compilo en ulx, pero, bueno... parece que tengo demasiados datos en el juego.


Sin duda, algo estás haciendo mal, o no sé, no es normal que un juego hecho con InformATE! o I6Sp ocupe tanto.

_________________
-- Baltasar, el arquero


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NotaPublicado: 28 Jul 2014 19:50 
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Yiepp
Yiepp
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Registrado: 09 Jun 2013 03:54
Mensajes: 59
baltasarq escribió:
Hola,

camilo_o escribió:
tesheñes escribió:
prueba compilar para z8 (o para glulx)


Lo compilo en ulx, pero, bueno... parece que tengo demasiados datos en el juego.


Sin duda, algo estás haciendo mal, o no sé, no es normal que un juego hecho con InformATE! o I6Sp ocupe tanto.


Sucede que es un juego parecido al de pokemon: estás en un mundo con criaturas que puedes capturar y entrenar, para combatir contra los enemigos. Así que tengo más de 100 clases, y tuve que ponerle el límite de crear 3 objetos por cada clase (o sea, puedes capturar 3 de cada especie de bestia), sino, queda la escoba al compilar.

Saludos.


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