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Cuarto intento para hacer una conversacional.
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Autor:  Coque_Mad [ 28 Jun 2020 18:42 ]
Asunto:  Cuarto intento para hacer una conversacional.

De nuevo vuelvo a la carga con AGS. Por ahora he metido verbos, artículos, conjunciones y preposiciones en el parser. También estoycon las respuestas predefinidas.
Imagen

Autor:  efraimsangil [ 29 Jun 2020 10:46 ]
Asunto:  Re: Cuarto intento para hacer una conversacional.

¿Con AGD? Suena interesante. Además creo que sería la primera aventura creada con dicho motor ¿no?

Autor:  baltasarq [ 29 Jun 2020 11:13 ]
Asunto:  Re: Cuarto intento para hacer una conversacional.

Hola,

Supongo que vas a centrarte en el aspecto gráfico del tema, más que en el texto. Si es así, AGS es una buena opción.

-- Baltasar

Autor:  notoi [ 02 Jul 2020 15:11 ]
Asunto:  Re: Cuarto intento para hacer una conversacional.

Me alegro de ver tu vuelta. Espero que ahora te vaya mucho mejor. Yo sigo con mi aventura inicial pasito a pasito, y aunque a veces me canso, simplemente desconecto y luego la retomo. Espero que el AGS no te suponga un impedimento técnico para terminarla y te sea más fácil. Adelante!

Autor:  jade [ 02 Jul 2020 16:06 ]
Asunto:  Re: Cuarto intento para hacer una conversacional.

Mucho ánimo y paciencia, claro.

Saludos.

Autor:  Coque_Mad [ 17 Sep 2020 20:47 ]
Asunto:  Re: Cuarto intento para hacer una conversacional.

Ya completé lo que sería el "motor" para hacer una aventura conversacional.

Quien quiera probar la demo, aquí la tiene. http://www.mediafire.com/file/93rvflq2viig4tr/Totemica.zip/file

Autor:  Coque_Mad [ 18 Sep 2020 20:30 ]
Asunto:  Re: Cuarto intento para hacer una conversacional.

Ya he creado la plantilla para que se pueda programar una conversacional de una manera más sencilla.
Ahora toca crear la documentación y luego lo liberaré.

Autor:  Coque_Mad [ 28 Sep 2020 09:56 ]
Asunto:  Re: Cuarto intento para hacer una conversacional.

Me comunicaron un error en la versión para Windows: resulta que no estaba el ejecutable. Se ve que al compilar volví a ejecutarlo desde AGS, eso hace que el .exe se borre al salir de la reproducción.
Aquí está el enlace con la demo corregida: http://www.mediafire.com/file/ul13vmcojzydr3w/Totemica.zip/file

Autor:  notoi [ 17 Oct 2020 09:41 ]
Asunto:  Re: Cuarto intento para hacer una conversacional.

Le echaré una ojeada. Gracias!

Autor:  notoi [ 24 Oct 2020 18:50 ]
Asunto:  Re: Cuarto intento para hacer una conversacional.

He estado jugandola pero me ha sido imposible de pasar la primera pantalla :oops: O soy muy malo o imagino que todavía le falta. Pero ya lo intentaré de nuevo.

Autor:  edlobez [ 05 Nov 2020 08:36 ]
Asunto:  Re: Cuarto intento para hacer una conversacional.

Buenas,

La estuve probando, tengo Linux y no va muy fina. Tengo dos monitores, la interfaz me aparece sólo en un monitor y cortado por la mitad. Luego al teclear "ex perchero" se rompe. Me salta este mensaje:

Error: Said: supplied word 'peque' is not in dictionary or is an ignored word

Te pego todo el output de la terminal:

Código:
Adventure Game Studio v3.5 Interpreter
Copyright (c) 1999-2011 Chris Jones and 2011-2020 others
ACI version 3.5.0.26

Initializing allegro
Initializing game data
Located game data file: /home/edlobez/Descargas/Totemica/Linux/data/Conversacional.ags
Opened game data file: game28.dta
Game data version: 50
Compiled with: 3.5.0.26
Setting up game configuration
Logging scipt to "warnings.log"
Data directory: /home/edlobez/Descargas/Totemica/Linux/data/
audio.vox found and initialized.
Setting up window
Initializing TTF renderer
Initializing keyboard
Initializing mouse: number of buttons reported is 3
Install timer
Sound settings: digital driver ID: 'AUTO' (0xffffffff), MIDI driver ID: 'AUTO' (0xffffffff)
Trying to init: digital driver ID: 'SDL2' (0x53444c32), MIDI driver ID: 'NONE' (0x0)
Warning: cannot enable MIDI audio.
Problem: No compatible drivers found in the system.

You may supress this message by disabling MIDI sound in the game setup.
Installed digital driver ID: 'SDL2' (0x53444c32), MIDI driver ID: 'NONE' (0x0)
Install exit handler
Initialize path finder library
Game GUI version: 119
Requested script API: v3.5.0.7 (7), compat level: v3.5.0.7 (7)
Game title: 'Conversacional'
Checking for disk space
Initializing MOD/XM player
Game native resolution: 1024 x 768 (32 bit)
Graphic settings: driver: D3D9, windowed: no, screen def: max, screen size: 0 x 0, match device ratio: yes, game scale: stretch
Requested graphics driver 'D3D9' not found, will try existing drivers instead
Running OpenGL: 4.6
Mouse control: on, base: 1.000000, speed: 1.000000
Initialize sprites
Audio is processed on the main thread
Engine initialization complete
Starting game
An error has occurred. Please contact the game author for support, as this is likely to be a scripting error and not a bug in AGS.
(ACI version 3.5.0.26)

in "GlobalScript.asc", line 604
from "GlobalScript.asc", line 798

Error: Said: supplied word 'peque' is not in dictionary or is an ignored word

***** ENGINE HAS SHUTDOWN

Saludos
Edu

Autor:  Coque_Mad [ 03 Dic 2020 20:54 ]
Asunto:  Re: Cuarto intento para hacer una conversacional.

Buenas.
Lamento no haber podido responder antes, pero es que estoy liado con mi nueva novela.

Notoi, no es que seas malo. Es que no hay nada que hacer :lol: Solo es una demo y bastante corta.
Edlobez El error del perchero no me aparece, puede que sea un error de la antigua versión, prueba a descargarla otra vez a ver (aunque es una demo para toquetear un poco y ya). Con respecto a la versión Linux y el problema con las dos pantallas yo poco o nada puedo hacer, es ya cosa de AGS. Intenta probar teniendo solo una pantalla conectada.

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