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Desarrollar aventuras conversacionales con Unity
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Autor:  CiberSheep [ 09 Sep 2018 03:34 ]
Asunto:  Re: Desarrollar aventuras conversacionales con Unity

[AZ] escribió:
¡Que modernez! :D

Tiene muy buena pinta. Si entiendo bien es todo así con diálogos y "puzles", sin descripciones de ir a sitios y eso ¿verdad?

Ya me bajaré la demo, que veo que tienen en la página. ¡Gracias por el soplo! ;)


Es peculiar... pero muy adictiva, en mi caso.

Autor:  Coque_Mad [ 09 Sep 2018 13:19 ]
Asunto:  Re: Desarrollar aventuras conversacionales con Unity

CiberSheep escribió:
[AZ] escribió:
A mí me gustaría ver algún invento de estos hecho con parser y en Unity :)

Pues hace unos meses compré Code-7 que me dejó flipado.
https://goodwolfstudio.itch.io/code-7

Tiene una demo, sigue en desarrllo y todavía no he acabado las partes que existen pero...


Tiene una pinta brutal.
Lo que estoy viendo es que el genero está resurgiendo, aunque no del todo en su forma más clasica.

Autor:  CiberSheep [ 11 Sep 2018 18:29 ]
Asunto:  Re: Desarrollar aventuras conversacionales con Unity

Coque_Mad escribió:
Tiene una pinta brutal.
Lo que estoy viendo es que el genero está resurgiendo, aunque no del todo en su forma más clasica.


Sí, parece que seguimos con la idea de que no queremos leer y escribir en la pantalla.
Lo hablaba con el Arquero, a la gente le da pereza escribir en el teléfono... pero se pasan horas escribiendo Telegrams...

Estoy escuchando un podcast al respecto bastante interesante:
http://podcast.wonderboxpublishing.com/

Autor:  Coque_Mad [ 13 Sep 2018 17:08 ]
Asunto:  Re: Desarrollar aventuras conversacionales con Unity

CiberSheep escribió:
Coque_Mad escribió:
Tiene una pinta brutal.
Lo que estoy viendo es que el genero está resurgiendo, aunque no del todo en su forma más clasica.


Sí, parece que seguimos con la idea de que no queremos leer y escribir en la pantalla.
Lo hablaba con el Arquero, a la gente le da pereza escribir en el teléfono... pero se pasan horas escribiendo Telegrams...

Estoy escuchando un podcast al respecto bastante interesante:
http://podcast.wonderboxpublishing.com/


La gente que es jugadora casual es muy contradictoria.
El podcast no lo puedo escuchar, mi inglés es muy malo.

Autor:  CiberSheep [ 14 Sep 2018 23:20 ]
Asunto:  Re: Desarrollar aventuras conversacionales con Unity

Coque_Mad escribió:
La gente que es jugadora casual es muy contradictoria.

Sí. Están locos estos romanos.
Coque_Mad escribió:
El podcast no lo puedo escuchar, mi inglés es muy malo.

Es una lástima. Es muy interesante

Autor:  Coque_Mad [ 21 Sep 2018 12:11 ]
Asunto:  Re: Desarrollar aventuras conversacionales con Unity

Creo que ya lo dije, pero lo vuelvo a poner por si acaso: debería haber un podcast es español sobre ficción interactiva, con entrevistas, análisis de herramientas y juegos, plataformas de desarrollo, etc... Creo que el tema daría.

Autor:  Comely [ 21 Sep 2018 12:37 ]
Asunto:  Re: Desarrollar aventuras conversacionales con Unity

Si quieres escuchar los viejos de Literactiva, creo que los tengo en alguna parte del disco duro.

Autor:  Coque_Mad [ 21 Sep 2018 19:25 ]
Asunto:  Re: Desarrollar aventuras conversacionales con Unity

Comely escribió:
Si quieres escuchar los viejos de Literactiva, creo que los tengo en alguna parte del disco duro.


Sería estupendo, gracias :)

Autor:  Comely [ 24 Sep 2018 08:33 ]
Asunto:  Re: Desarrollar aventuras conversacionales con Unity

Parece que en mi disco ya no está, pero rebuscando he visto que dddddd tuvo la precaución de guardar una copia accesible:

https://www.caad.es/fichas/copia-offline-de-literactiva.html

Autor:  Demiurgo [ 28 Sep 2018 09:49 ]
Asunto:  Re: Desarrollar aventuras conversacionales con Unity

Cuando entrevisté a Juan Antonio Darder hace unos años para mi libraco, él me comentó que Unity sería interesante para crear aventuras hoy en día. Aunque Juan Antonio fue grafista en Aventuras AD, en realidad era programador. Acabó como grafista de rebote... :lol:

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