Cualquier método para meter sonidos en html 5.0 o con javascript, te vale.
Lo más sencillo es usar esto
<audio src="horse.ogg" autoplay>
mira la wiki de twine:
https://twinery.org/wiki/twine2:add_an_ ... t_or_musicla cual me lleva a w3schools:
https://www.w3schools.com/tags/att_audio_src.aspAsí que lo suyo es que te crees una carpeta audio en tu proyecto exportado en tu disco duro, mete ahí todo y lo llamas con:
<audio src="/horse.ogg" autoplay>
Eso sí, si es música, al cambiar de pasaje el sonido se irá al traste.
Si es un proyecto incipiente, puedes usar Sugarcube, que tiene controles avanzados de audio:
http://www.motoslave.net/sugarcube/2/
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Ruber "Urbatain" Eaglenest.
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