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NotaPublicado: 17 Dic 2016 16:52 
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Elfito
Elfito
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Registrado: 25 Ene 2011 11:16
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¡Hola a todos! :D

Perdón por haber tardado tanto en contestar, pero es que he tenido una temporada muy 'entretenida', saliendo de casa a las siete y pico de la mañana y volviendo a las tantas de la noche... :?

Ya hablando del juego, lo primero que tenía pensado hacer - y tengo que hacer - es solucionar todos los problemas de vocabulario, verbos, esos inventarios misteriosos, en los que no te dice lo que llevas... Pero, a pesar de eso, es sencillo avanzar sin problemas.

Respecto a estos problemas, y la gran dificultad que comenta dddddd... la mayor dificultad del juego es salir del bar. En serio. No lo he hecho a propósito, sino como venganza/guiño a la segunda pantalla de Megacorp, en la que había había que abrir un contenedor, del que no te hablaba en ningún momento... :?

A lo mejor si podría haber hecho referencia al objeto que hay en la primera pantalla, o al menos, haber dado la opción de que apareciese al examinarla, pero eso lo apaño si os parece bien, y listo. El objeto no sirve para salir de ahí sino para avanzar unas cuantas pantallas más adelante y reconozco que es un poco putadilla quedarte tirado por no haberlo cogido. Eso si, luego está muy claro dónde hay que utilizarlo :)

Sobre la asociación de teclear e inventario, d la que hablan El Testigo y Uto, tendré que mirarlo porque ni me había dado cuenta. En el teclado lo único que hay que hacer es teclear la clave de la segunda parte de Megacorp... otro pequeño guiño, pero imposible de saber si no has terminado la primera parte de aquel. Aunque os prometo que en el resto del juego no hay cosas así de enrevesadas. Excepto alguna acción un poco chorra, como un patear y tres o cuatro más, que para más de 130 pantallas tampoco son muchas...

Un saludete, gracias por vuestras opiniones y voy a ponerme con el repaso ;)


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NotaPublicado: 05 Ene 2017 10:46 
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Registrado: 09 Jun 2010 14:50
Mensajes: 1574
Ubicación: Argentina
¡Hola!

Ánimo con el repaso. Decirte que las explicaciones que das son plausibles y hasta supongo que, para quienes en su momento han jugado al original —entre los que dada mi época no me encuentro—, los guiños deben ser geniales, comparables a las alusiones de todo tipo y época que uno encuentra aquí y allá cuando lee a Nabokov.


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