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Echar mano de tiempo real en DAAD.
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Autor:  miguel [ 16 Oct 2016 19:45 ]
Asunto:  Echar mano de tiempo real en DAAD.

Creo que no existe (como no existia en PAWS) nada referente a usar temporizadores con tiempo real (por segundos) salvando claro esta, TIME y TIMEOUT es cual estoy usando para ese cometido, para los tiempos muertos.

Vereis, mi intención es crear un ciclo DIA/NOCHE, y para ello usar tiempo semi-real, me explico: Hacer por ejemplo que 10 minutos en el juego equivaliera a 1 Hora real. Creo que esto con DAAD no puede hacerse.
La forma que ya tengo pensada es a base de contar INPUTS y que cada 10 inputs (o timeouts) sea 1 hora, pero queria algo más 'real', que aunque no hagas nada en mucho tiempo, ese tiempo pase inexorablemente.

Uso DAAD porque quiero portar la aventura a maquinas de 8Bits como Spectrum, Amstrad, etc.

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