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ludi: aventuras multilingües en red
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Autor:  forta [ 03 Mar 2016 14:23 ]
Asunto:  ludi: aventuras multilingües en red

Abro hilo para el sistema de desarrollo, "LUDI", basado en javascript (node.js en el servidor).

El motor LUDI permite juegos multilingües a golpe de ratón o dedo, permitiendo cambiar de idioma a mitad de la partida.

Diferenciamos entre el motor del juego, "LUDI", y el servidor web, kunludi(*), que además de jugar, permite actualmente:
- chatear con otros jugadores mientras juegas;
- ver qué acciones intentan otros jugadores que juegan a tu mismo juego (no la reacción, sólo lo que intentan).

En el futuro permitirá también:
- guardar tu partida en el servidor para continuarla desde otro dispositivo distinto de donde empezaste a jugar;
- compartir tu juego, de modo que otros jugadores-obsservadores puedan ser testigos de tu juego;
- juego en equipo: los observadores podrán sugerir acciones al jugador activo, incluyendo la solicitud de ser el nuevo jugador activo;
- guardar en tu perfil una partida de la que eres observador, para continuarla desde ese punto por tu cuenta;
- foros internos, donde dejar comentarios sobre un juego

Para jugar localmente, descargar https://github.com/forta/ludi_client y abrir el index.html.

Importante: Puede presentarse un problema al cargar ficheros externos (.json y .js).
Resolución1: ejecuta Chrome con la opción --allow-file-access-from-files
Referencia: http://www.chrome-allow-file-access-from-file.com/
Resolución2: prueba con otro navegador, como Firefox

Para jugar por red: http://www.kunludi.com/

(*) El nombre kunludi es una palabra en esperanto que puede significar tanto "con ludi" como "jugar juntos".

Documentación ampliada, en la carpeta ./client/doc/ en github.

Blog: http://blog.kunludi.com/

Últimos hitos:
- Enero 2016: participación en xcomp3, con la aventura "Las Tres Fuentes"
- Marzo 2016: mejora del sistema de entrada de comandos, abandonando el sistema de marcado para acciones con dos elementos.

Siguientes objetivos de desarrollo:
- Mejora visual de la página: html/css
- Uso de base de datos en servidor (presumiblemente MongoDB)

En cuanto a los juegos disponibles, actualmente (marzo de 2015) existen estos tres:
- "Tres Fuentes", original en español con traducciones máquina a inglés y esperanto.
- "Vampiro", conversión en español, con traducciones máquina a inglés y esperanto.
- "texel", conversión en curso de dicho juego, originalmente escrito en esperanto para MSDOS.
(https://eo.wikipedia.org/wiki/Interreagema_fikcio)

Para contactar con equipo de desarrollo: ludi.ludon@gmail.com

Autor:  forta [ 25 May 2016 12:56 ]
Asunto:  Re: ludi: aventuras multilingües en red

Actualización.

En proceso de reescritura de todo el sistema usando framework vue.js (vuejs.org)

El código lo voy dejando en https://github.com/forta/kunludi_vue

Vue permite escribir el código javascript mediante componentes, de manera mucho más clara y mantenible. Creo que vue dará mucho que hablar en los próximos años.

Por ahora aún no tengo nada jugable, sólo el armazón general del sistema.

Autor:  forta [ 09 Ago 2016 12:47 ]
Asunto:  Re: ludi: aventuras multilingües en red

Sistema LUDI migrado usando el framework vue.js

http://www.kunludi.com:8080

Ahora es mucho más jugable que la versión anterior, aunque por ahora sin el componente colaborativo.

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