CAAD

Comunidad de Aventuras Conversacionales y Relatos Interactivos
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NotaPublicado: 09 Jun 2012 14:18 
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Enano Maluva
Enano Maluva

Registrado: 04 Jun 2012 22:44
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Hola!, os informo de que he terminado mi primera aventura.
Podéis verla en http://www.caad.es/fichas/historias-del-hampa-version-10.html.
Estaré encantando de leer vuestros comentarios, sugerencias, informes de bugs, etc.
Un saludo!


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NotaPublicado: 09 Jun 2012 16:09 
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Betatester
Betatester
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Registrado: 23 Mar 2010 20:11
Mensajes: 1141
Ubicación: Valencia
Enhorabuena por unirte al mundillo!!!

Sobre la aventura, no he podido hacer demasiado... bueno, no he podido hacer casi nada... es un tanto "sorda", que es lo común en una primera aventura :wink:

La aventura devuelve demasiadas respuestas por defecto, lo que hace que no dé ninguna pista de por dónde tirar. Así que sobre mis impresiones por la aventura no te puedo decir nada hasta que no avance, pero sí te doy el consejillo de que intentes personalizar las respuestas a las acciones obvias.

Ejemplos:
Código:
>golpea puerta
La violencia no es la solución.

Aquí el carcelero podría mandarte callar de malos modos...

Código:
>dar barra al carcelero
El carcelero no parece interesado.

Hombre, si un carcelero ve a un preso con una barra, pues si que debería mostrar algo de interés... Una respuesta adecuada podría ser algo así: "Mejor que no se entere que la tienes. Podrías necesitarla para fugarte."

Código:
>golpea puerta con la barra
Intenta de nuevo, porque sólo te pude entender: golpear la puerta.

Lo mismo que antes.

Código:
>s (abriendo primero la puerta)
Está cerrada con llave.
>salir
No estás en ningún sitio del que debas salir.

Sí, estoy en una celda y quiero escapar!! :lol: Estando en esta situación, la acción de IR AL SUR ni siquiera se debería intentar. La aventura debería responder que mientras la puerta está cerrada no podrás salir de la celda.

Te animo a que corrijas cosillas como estas y saques una revisión... Ten en cuenta que el jugador se va a guiar por lo que responda la aventura, por tanto, las respuestas deberían ayudar a averiguar lo que hay que hacer. Por lo menos, las respuestas a acciones que podrían ser "normales" en la escena en la que se está (por ejemplo, el lavabo no se puede abrir el agua... además de que no tiene grifo, jeje).
Una cosa es que no anunciar la solución a los puzles, y otra es que el jugador se encuentre perdido y no sepa por donde tirar.
Yo he examinado todo lo que he encontrado y he intentado las acciones que se me han ocurrido y solo he conseguido la barra de hierro. A partir de ahí, ya no sé qué más hacer.

También es conveniente que alguien que no ha estado involucrado en el desarrollo le dé un beta testeo a la aventura, para así corregir las inconsistencias que salgan y conseguir una aventura mucho más pulida.

Un saludo.

_________________
El humor existe para recordarnos que por muy alto que sea el trono en el que uno se siente, todo el mundo usa su culo para sentarse.


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NotaPublicado: 09 Jun 2012 16:26 
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Registrado: 13 Feb 2005 18:57
Mensajes: 1915
Antes de entrar en la obra en sí misma, y dado que escribes en el foro autores entiendo que te interesan detalles de autoría... entre los que incluyo distribución.

Es recomendable no incluir el número de versión en el nombre de la ficha. En algún caso puede tener sentido, pero no es lo normal. Si quieres mantener varias versiones, puedes hacerlo con diferentes ficheros dentro de la ficha.

Gracias por compartirla. Enhorabuena por tu estreno.


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NotaPublicado: 09 Jun 2012 17:38 
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Registrado: 10 Mar 2004 11:58
Mensajes: 1817
Ubicación: Madrid
Me he quedado como Joriuru, y con la sensación de que es difícil hacerse entender.

Ahora, es una primera aventura clásica, me ha recordado a la primera que publiqué, jeje.

_________________
_/ /\ R e \_


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NotaPublicado: 09 Jun 2012 17:44 
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Enano Maluva
Enano Maluva

Registrado: 04 Jun 2012 22:44
Mensajes: 30
¡Gracias por vuestros comentarios!,estoy de acuerdo con lo del comando "salir", sí que creo que debería enviar algún mensaje diferente, y otros detallitos. Iré puliéndola para la versión "1.1" :).


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NotaPublicado: 10 Jun 2012 13:15 
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Dragón
Dragón

Registrado: 05 May 2007 17:01
Mensajes: 127
En un día tan señalado como hoy, no puedo sino pedir mas sinónimos

El carcelero es un prisionero más (Proverbio)


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NotaPublicado: 10 Jun 2012 19:02 
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Enano Maluva
Enano Maluva

Registrado: 04 Jun 2012 22:44
Mensajes: 30
Ya he implementado todas las cosas que me habéis dicho, si tenéis más sugerencias ponedlas por aquí :)


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NotaPublicado: 11 Jun 2012 10:17 
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Semimomio
Semimomio
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Registrado: 23 Abr 2004 08:49
Mensajes: 2925
Ubicación: España (Galicia)
Hola !

Sólo admites:

Código:
> paga lata


En referencia a pagar cierta bebida en cierta cafetería, en realidad, "paga cerveza" tampoco estaría de más... y para continuar, deberías admitir lo siguiente:

Código:
> paga a la camarera
> paga cerveza a la camarera


Ánimo, la aventura, para ser una ópera prima, te quedará bien una vez que soluciones los problemas de oído que tiene...

Por cierto, tampoco estaría de más publicar de nuevo el enlace corregido, que ya he visto que has quitado la versión...

_________________
-- Baltasar, el arquero


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NotaPublicado: 11 Jun 2012 16:02 
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Grafista
Grafista
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Registrado: 04 Sep 2008 17:23
Mensajes: 745
A mi me estaba molestando que la aventura no entendiese 'x' como sinónimo de 'examinar'. Pero resulta que he probado a ejecutar el archivo utilizando Frotz, en lugar de Bocfel (que es el intérprete que me lanzaba Gargoyle por defecto) y, voilà, ahora 'x' funciona bien. ¿Eso es normal?


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NotaPublicado: 11 Jun 2012 16:52 
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Enano Maluva
Enano Maluva

Registrado: 04 Jun 2012 22:44
Mensajes: 30
baltasarq escribió:
Hola !

Sólo admites:

Código:
> paga lata


En referencia a pagar cierta bebida en cierta cafetería, en realidad, "paga cerveza" tampoco estaría de más... y para continuar, deberías admitir lo siguiente:

Código:
> paga a la camarera
> paga cerveza a la camarera


Ánimo, la aventura, para ser una ópera prima, te quedará bien una vez que soluciones los problemas de oído que tiene...

Por cierto, tampoco estaría de más publicar de nuevo el enlace corregido, que ya he visto que has quitado la versión...


ahora se puede "pagar cerveza" y "pagar a la camarera", y el link está actualizado, gracias!


Última edición por victorbcn el 11 Jun 2012 17:47, editado 1 vez en total

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NotaPublicado: 11 Jun 2012 16:53 
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Enano Maluva
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Registrado: 04 Jun 2012 22:44
Mensajes: 30
Makinaimo escribió:
A mi me estaba molestando que la aventura no entendiese 'x' como sinónimo de 'examinar'. Pero resulta que he probado a ejecutar el archivo utilizando Frotz, en lugar de Bocfel (que es el intérprete que me lanzaba Gargoyle por defecto) y, voilà, ahora 'x' funciona bien. ¿Eso es normal?



yo siempre lo he probado con Frotz y me va bien, el Bocfel no lo conozco. x: lista salidas, para examinar hay que poner "ex"


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NotaPublicado: 13 Jun 2012 14:36 
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Archivero
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Registrado: 26 May 2011 13:28
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Ubicación: Isla Mêlée
Hoy he intentado jugar a esta aventura online, pero me ha sido imposible. He probado desde este enlace: http://www.caad.es/fichas/historias-del-hampa.html

¿Existe alguna posibilidad de jugarla online?

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Nunca es tarde si se cambia la hora.


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NotaPublicado: 13 Jun 2012 14:42 
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Enano Maluva
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Registrado: 04 Jun 2012 22:44
Mensajes: 30
Elaine Marley escribió:
Hoy he intentado jugar a esta aventura online, pero me ha sido imposible. He probado desde este enlace: http://www.caad.es/fichas/historias-del-hampa.html

¿Existe alguna posibilidad de jugarla online?



vaya pues es verdad, no lo entiendo, el otro dia la volví a subir!. No sé si será un problema con el servidor donde la tengo puesta, que es mediafire. Voy a intentar arreglarlo, disculpad las molestias.


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NotaPublicado: 13 Jun 2012 14:52 
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Archivero
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Registrado: 26 May 2011 13:28
Mensajes: 265
Ubicación: Isla Mêlée
Gracias por mirarlo.
Siempre he tenido preferencia por jugar a AC online; pero bueno, si hay que bajársela, no pasa nada. :D

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NotaPublicado: 13 Jun 2012 16:31 
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Enano Maluva
Enano Maluva

Registrado: 04 Jun 2012 22:44
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Elaine Marley escribió:
Gracias por mirarlo.
Siempre he tenido preferencia por jugar a AC online; pero bueno, si hay que bajársela, no pasa nada. :D



Ya está corregido :). He puesto el link de caad en vez del de mediafire que creo que era aleatorio. Ahora se carga bien,
pero por no se puede grabar la aventura por un fallo, creo, del reproductor iplayif. El link es:

http://iplayif.com/?story=http://www.caad.es/sites/default/files/descargas/Juegos/Maquina-Z/Historias%20del%20Hampa.z8

Si queréis bajar el juego esta en formato .z8 y se puede ejecutar con WinFrotz, bajado si que permite grabar partida normalmente.


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