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Comunidad de Aventuras Conversacionales y Relatos Interactivos
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NotaPublicado: 12 Ene 2012 22:18 
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Semimomio
Semimomio
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Registrado: 23 Abr 2004 08:49
Mensajes: 2890
Ubicación: España (Galicia)
Hola !

Bueno, Incanus, halagado de que tengas en tanta estima mi gusto/opinión cuando en realidad no es mucho más que eso. Y sí, desde luego creo que en un buen relato interactivo es imprescindible un equilibrio entre literatura y acción.

No estoy seguro de si has entendido lo que te decía, y te gusta como está la aventura, o no me has entendido.

Tal como está se puede jugar así:
Código:
> ex mesa
La pata...
> coge la pata
Cogida.
> abre la puerta
El zombi repara en ti ...
> golpea al zombi con la pata
Muerto.


Pero no así:
Código:
> abre la puerta
El zombi repara en ti ...
> ex mesa
Céntrate en el zombi
> coge la pata
No veo eso que dices
> canta
Muerto.


Aunque sí entendería que pasara esto:
Código:
> ex mesa
La pata...
> coge la pata
Cogida.
> abre la puerta
El zombi repara en ti ...
> ex gabinete rojo
Céntrate en el zombiiiii.
> golpea al zombi con la pata
Muerto.


Y yo permitiría esto:
Código:
> abre la puerta
El zombi repara en ti ...
> ex gabinete rojo
Céntrate en el zombiiiii.
> ex mesa
La pata...
> coge la pata
Cogida.
> golpea al zombi con la pata
Muerto.


En cualquier caso eso, buen trabajo.

_________________
-- Baltasar, el arquero


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NotaPublicado: 12 Ene 2012 22:24 
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Samudio
Samudio
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Registrado: 10 Sep 2004 00:17
Mensajes: 3037
Ubicación: Chile
baltasarq escribió:
Bueno, Incanus, halagado de que tengas en tanta estima mi gusto/opinión cuando en realidad no es mucho más que eso. Y sí, desde luego creo que en un buen relato interactivo es imprescindible un equilibrio entre literatura y acción.

Lo dicho, caballero, que opinamos igual pero tus resultados suelen ser (en esto) más equilibrados que los míos :wink:

baltasarq escribió:
No estoy seguro de si has entendido lo que te decía, y te gusta como está la aventura, o no me has entendido.
[...]

Por lo visto no he entendido. :oops: :shock:
Revisaré en detalle lo que planteas y veré de arreglarlo... post comp, que ahora mismo estoy ¡frito! de ocupado :|


baltasarq escribió:
En cualquier caso eso, buen trabajo.

Gracias, una vez más...

_________________
[Incanus]
El Escritorio - Blog Aventurero y Literario


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NotaPublicado: 16 Ene 2012 20:40 
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Betatester
Betatester
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Registrado: 27 Ene 2010 20:38
Mensajes: 1280
Probablemente mi favorita de esta Comp. Sorprendente la aportación de Incanus en un terreno en el que no estamos acostumbrados a verlo, donde se ha desenvuelto mejor de lo que cabría esperar. Si no fuera porque la manera de escribir no puede ser de otro se diría que no es obra de Incanus. Toda esa literatura absorbida parece haberle ayudado a introducirse en el tema.

Muy buena implementación y acabado marca de la casa, ha respondido a todo o casi todo lo que he intentado, siempre de manera coherente y lógica. He tenido un pequeño problemilla al encontrar los medicamentos, ya que no sabía si ya estaban en mi poder o no, pero quizá es achacable a no haber leído bien. Muchos puzzles para el escaso tiempo disponible para desarrollar.

Buena inmersión, te pone en situación enseguida y te hace sentir la tensión desde el primer momento, algo que siempre es difícil de conseguir usando sólo la palabra.

Para rematar, título "Made in Incanus" apropiadamente malo, como tiene que ser.


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NotaPublicado: 27 Sep 2017 20:51 
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Dragón
Dragón
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Registrado: 11 Sep 2004 08:56
Mensajes: 132
Ubicación: Málaga
acabo de jugarla y pasármela, me ha entretenido un ratito agradable. Gracias Incanus.
Por cierto, está divertido eso de jugar online una aventura conversacional.

_________________
"Azar es una palabra vacía de sentido; nada puede existir sin causa."
- Voltaire -


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