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Comunidad de Aventuras Conversacionales y Relatos Interactivos
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NotaPublicado: 09 May 2010 14:52 
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Samudio
Samudio
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Registrado: 10 Sep 2004 00:17
Mensajes: 3039
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Eliuk Blau escribió:
baltasarq escribió:
Ahora bien, mucha gente piensa en empezar a programar un juego de texto porque suponen que es más fácil que uno gráfico. Es posible que sea así, técnicamente, a primera vista, pero cuando el problema se explora un poco más (reconocer el lenguaje natural), uno se da cuenta de que es más difícil que un quake o un doom.


Espléndida, pero que espléndida, enunciación. :mrgreen: Me encanta!

Te has tirado una para el bronce, Baltasar. :D Enhorabuena!

Concurro. Baltasar tiene una mirada y una factura clara y precisa en esto de la fición interactiva: sus obras su acertada percepción de este 'oficio' de escritor interactivo dan clara muestra de ello. Sabe decir mucho si abrumarlo a uno con una redacción demasiado garrulosa o enrevesada. Digo, al revés de quuien esto escrbe... :oops:

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